1、绘图显卡更高级。
(资料图片)
2、硬件设计理念不同一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。
3、为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。
4、而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。
5、另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上。
6、专业应用中,像高级场景渲染CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。
7、2、驱动程序专业卡的驱动对各种绘图应用提供了优化模式,游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了。
8、而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。
9、这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。
10、专业图形卡对所有OpenGL函数都予以支持:3、应用软件/游戏中的兼容和优化专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。
11、专业显卡的做工和用料都要比游戏显卡讲究,因为,游戏显卡可以工作的时间要比专业显卡少的多。
12、这需要用料和做工 支持。
13、首先是供电相数使用的电容、电感及MOS管。
14、游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化,通常对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢。
15、4、硬件和驱动程序方面是否经过十分严格的测试。
16、专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。
17、 所有Quadro都是经过NVIDIA严格测试和认证,兼容性稳定性不必担心。
18、5、同样的显卡核心,专业显卡会比游戏显卡的贵,因为游戏显卡主要的应用由硬件决定。
19、专业显卡主要为了设计和创作,需要相应的应用软件支持!这些软件是要花钱的。
20、6、专业显卡的做工和用料都要比游戏显卡讲究,因为,游戏显卡可以工作的时间要比专业显卡少的多。
21、这需要用料和做工 支持。
22、首先是供电相数使用的电容、电感及MOS管。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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